Design History L'arte delle carte da gioco

La grande ispirazione del design è tutto intorno a noi. A volte i migliori esempi sono così comuni che li vediamo sempre senza pensarci due volte. Le macchine che guidiamo, gli annunci pubblicitari nella nostra casella di posta, le copertine sul nuovo album che hai appena scaricato, tutti questi insegnano le loro piccole lezioni di design e se solo potessimo ascoltare, potremmo imparare qualcosa.

L'argomento di oggi è giocare a carte. Almeno un pacchetto può essere trovato in quasi tutte le case in America, il che significa che sono un perfetto esempio di design onnipresente che diamo per scontato. Daremo una nuova occhiata al perché sono così perfettamente progettati e impariamo un po 'di storia lungo la strada.

Un po 'di sfondo

Le carte da gioco sono state in giro in una forma o nell'altra risalenti al 9 ° secolo in Cina. Dal 14 ° secolo, stavano facendo il giro dell'Europa.

All'epoca in Europa c'erano due modelli di design primari: parigino (popolare in Francia) e Rouennais (popolare in Inghilterra), questi ultimi hanno una grande influenza sul design delle carte che molti di noi conoscono oggi.

I quattro semi delle carte che abbiamo familiarità con cuori, quadri, fiori e spade, sono stati creati dai francesi. Il concetto originale di semi veniva dal mazzo Italo-Spansish, che conteneva tazze, monete, mazze e spade. I semplici semi francesi erano molto più facili e meno costosi da produrre perché per le carte numerate potevano essere usati semplici francobolli invece del tradizionale metodo xilografia. Solo le carte di corte nel mazzo francese richiedevano illustrazioni in xilografia.

Stiamo già vedendo un buon design in azione. La grafica è stata creata appositamente per la replica conveniente.

Dare un'occhiata più da vicino

Hai mai pensato veramente a come sono ben progettate le carte da gioco? Potresti deridere questa nozione, ma sono abbastanza serio, sono un brillante esempio del connubio tra estetica e usabilità in un prodotto coerente e quasi perfetto. Come esercizio da imparare dal fantastico design che ti circonda, prova a svuotare la mente da tutto ciò che sai sulle carte e cerca di guardarle per la prima volta.

Simmetria

Le carte da gioco sono uno dei migliori esempi di simmetria nel design che tu abbia mai trovato. Questo esperto che esercita un principio di progettazione di base ha due scopi. Primo, rende le carte piuttosto attraenti. I nostri cervelli amano la simmetria e sono attratti sia dalla natura che dall'arte. Ancora più importante, forse, la simmetria in un mazzo di carte ha uno scopo funzionale: non è possibile tenere una carta sottosopra. Sembra una cosa piccola, ma funzionalmente il gioco diventa infinitamente più fluido se le carte possono essere immediatamente prese e messe nella mano di un giocatore, indipendentemente dall'orientamento.

Questo è abbastanza semplice con le carte numerate, ma la simmetria persiste (anche se una simmetria invertita) nel campo? carte, che i giocatori moderni comunemente chiamano carte faccia.

Le carte corte sono state originariamente create come illustrazioni a figura intera, la simmetria è stata aggiunta come miglioramento intorno alla metà del 19 ° secolo.

usabilità

I progettisti di carte da gioco sono andati ben oltre la simmetria in considerazione di come massimizzare la funzionalità dei progetti. Ci sono alcune caratteristiche di design degne di nota. Nota come le carte numerate mostrano i loro semi, non con una singola illustrazione, ma ripetendo l'icona per abbinare il valore della carta. In origine, questo ha permesso l'esclusione della tipografia, in questi giorni serve più come indicatore visivo bonus.

Alla fine però i numeri (e le lettere) furono aggiunti sotto forma di indici d'angolo, che si fecero strada nei mazzi americani nel 1875. Questo tweak progettuale permetteva ai giocatori di tenere le carte più vicine insieme in una sola mano piuttosto che disperdendole su due mani; una grande spinta all'usabilità!

Prima di questo, la Jack card era più comunemente chiamata? Knave? o? Knight.? Questo presentava un problema con gli indici come un? K? apparirebbe sia su Knight che su Knave. A questo punto, la carta è stata ufficialmente cambiata in un Jack per evitare confusione. Ancora una volta, vediamo il designer che tenga conto del miglior interesse dell'utente.

Incontra la famiglia reale

Con l'evolversi delle carte da gioco, le figure reali originariamente generiche assumevano personalità specifiche. Famose figure reali storiche sono state scelte e attribuite ad ogni carta di corte. L'immagine in alto mostra i re, David, Charles, Julius Caesar e Alessandro Magno. Allo stesso modo, le regine di picche, cuori, quadri e mazze sono, rispettivamente, Pallas, Judith, Rachel e Argine. Nello stesso ordine di semi, i Jack / Knaves sono Ogier the Dane, La Hire, Hector e Judas Maccabeus (o Lancelot). Leggi di più su questo qui.

I nomi venivano occasionalmente stampati sulle vecchie carte, ma oggi queste personalità non sono realmente considerate, standardizzate o usate in alcun modo.

Misteri e fatti divertenti

Anche i disegni sulle carte di corte contengono alcuni segreti. Notate come il Re di Cuori è l'unico re senza baffi e sembra che si stia ammazzando! Alcuni ipotizzano che quest'ultimo abbia a che fare con l'incertezza che circonda la morte di Carlo Magno. Notate anche come il Re dei Diamanti sia l'unico re con un'ascia invece di una spada.

Una storia molto probabile riassume tutto questo mistero in un'unica, semplice soluzione. Presumibilmente, dopo numerose copie, l'integrità della grafica originale è notevolmente diminuita. Questo portò allo svanire dei baffi del Re di Cuore e dell'altra metà dell'ascia che era tradizionalmente appesa alle sue spalle, il che avrebbe portato a uno schema chiaro: re neri che trasportavano spade e re rossi che portavano asce.

Royals con un occhio solo

Un altro fatto interessante, il Jack of Spades, Jack of Hearts e il King of Diamonds sono rappresentati come profili, il che significa che si vede solo un lato dei loro volti. Ciò dà origine ai termini: Jack con un occhio solo? e? Royals con un occhio solo?

Le altre carte di corte sono mostrate in modo più frontale, in genere sembrano ancora a sinistra o a destra, ma mostrano entrambi gli occhi. Alle carte con un occhio solo viene attribuito un significato speciale in alcuni giochi.

È anche interessante notare che solo quattro carte di corte, tutte nere, stanno guardando a destra. Le altre otto carte guardano a sinistra.

L'asso di picche

Perché l'asso di picche ha un significato speciale? Prima era il caso in cui i re fossero le carte con il valore più alto nel mazzo, ma dal XV secolo in poi, l'asso, comunemente la carta con il valore più basso, divenne più importante.

Quindi, sotto il re Giacomo I d'Inghilterra, fu approvata una legge che richiedeva un'insegna sull'asso di picche come prova che le imposte richieste erano state pagate. Ciò ha portato a abbellimenti abbastanza sontuosi di loghi aziendali solo su Ace of Spades, che persegue fino ad oggi.

Intorno al 1860, anche l'asso fu detronizzato come la briscola più alta in alcuni giochi quando il Joker nacque. ?Burlone? potrebbe essere un derivato di? Jucker ?, che è tedesco per? Euchre? un gioco che utilizza questa carta ora famosa.

Fonti e ulteriori letture

Ho appena graffiato la superficie di fatti di carte interessanti. Ecco un elenco di fonti per le informazioni di cui sopra, ognuna delle quali è caricata con una grande quantità di storia, quindi assicurati di verificarle.

  • Snopes: The Four King Truth
  • Wikipedia: carte da gioco
  • 10 fatti interessanti su un mazzo standard di carte da gioco
  • WOPC: Storia delle carte di tribunale
  • 5 cose che non sapevi sui giochi di carte

Prendi un set gratuito di carte vettoriali!

La maggior parte delle immagini di questo post sono state create utilizzando un set gratuito di schede vettoriali messe a disposizione da Inkscape. Un grande ringraziamento a Chris Aguilar per il tempo e gli sforzi che ha dedicato a questi oltre a renderli disponibili per il download. Assicurati di prendere il download gratuito!

Conclusione

Il punto di questo articolo è quello di farti pensare ai normali oggetti di ogni giorno intorno a te dal punto di vista del designer. Chi sapeva che c'era una storia e una logica così ricca che spiegavano perché le carte da gioco sembravano come loro?

Quando vieni a conoscenza di fatti interessanti su quanto il design si trasformi in piccole sciocchezze che nessuno mai noterà, ti ritroverai a voler fare uno sforzo in più per perfezionare davvero i tuoi progetti e fare il massimo sforzo, indipendentemente dal merito riceverai per farlo.

Conoscere altri fatti divertenti sulle carte da gioco? Lascia un commento qui sotto e facci sapere!

Crediti fotografici: Adri? Ariste Santacreu, Nancy Ellis e Steven Depolo.