Dopo aver completato tutte le missioni nel Capitolo 4, segui questa procedura dettagliata per aiutare Garrett a trovare informazioni su Erin nell'Asilo, ignorare alcuni mostri e completare le missioni in questo capitolo raccapricciante.
Ora che hai salvato il tuo amico nel bisogno, continueremo l'avventura nell'asilo.
Entra nel manicomio
Segui la macchia bianca sullo schermo per arrivare all'asilo. Dovresti notare che il la porta principale è chiusa; però, si aprirà da solo più tardi per farti entrare. Nel frattempo, vai in giro per la zona per raccogliere gli oggetti.
Trova informazioni su Erin
Vai al terzo piano dell'asilo e dirigiti verso la posizione dell'obiettivo. Imparerai che avrai bisogno una chiave dal reparto maschile per entrare nella stanza. La posizione obiettiva verrà aggiornata sullo schermo, in modo che tu possa trovare facilmente la tua strada. Tuttavia, sulla tua strada per ottenere la chiave, lo sarai bloccato da un cancello. In modo da alza il cancello, utilizzare il ruota nel stanza vicina.
Una volta che sei vicino alla posizione chiave, vai nella stanza vicina, usa il piccolo buco per entrare nella stanza che contiene la chiave.
Ora che hai la chiave, torniamo alla posizione precedente per sbloccare la stanza.
Cerca i documenti sull'asilo
I registri dell'asilo si trovano all'interno della piccola stanza che ha fiamme aperte. Tuttavia, il recinto ti impedisce di entrare. Fortunatamente, c'è un buco sul retro di questa stanza. Puoi individuarlo facilmente guardando in alto e trovando il punto in cui la luce traspare.
Puoi arrivare a quel buco saltando sullo scaffale in fondo alla stanza.
Scendi al livello di trattamento e trova la stanza "3F"
Seguire l'indicatore sullo schermo per raggiungere il livello di trattamento. Non c'è nessuno qui, quindi non devi stare attento mentre ti dirigi verso il luogo. Più tardi, troverai una grande buca sulla strada, saltaci sopra e arriverai al livello di trattamento.
In questo livello, dovrai trovare la stanza chiamata "3F". È sul destra lato ed è molto facile da trovare. Una volta trovata la stanza, dai un'occhiata all'interno usando il spioncino.
Trova e avvia il generatore di energia
La stanza di potere è sul destra lato della camera 3F. C'è un interruttore al indietro di questa stanza che può essere utilizzata per accendere la potenza di tutta l'area.
Trova un modo nella stanza 3F
Sulla via del ritorno alla Stanza 3F, troverai a pulsante nella stanza sul sinistra lato. Usalo per aprire le porte di tutte le stanze nel livello di trattamento.
Entra nella stanza di fronte a te e vai a 3F usando il buco sul muro.
Scendi al livello più basso del manicomio
Dopo il filmato, vedrai una guardia che picchia qualcuno. Lascialo finire il ragazzo, ritorna nella stanza sulla destra, e poi rapidamente si sposta verso l'ascensore. Vogliamo raggiungere il livello più basso dell'asilo, quindi premete giù.
Individua la cella di tenuta di Erin
Ci saranno mostri che possono attaccarti a questo livello, quindi fai attenzione. Il modo più sicuro per avvicinarsi all'obiettivo è passare al terreno più elevato sul destra. Ci sono mostri su entrambi i lati del livello inferiore, quindi potresti non voler occupartene.
Il prossimo, salta giù al livello inferiore e avvicinarsi alla cella.
Vedrai un mostro o due in piedi nel percorso verso la cella. Il problema è che non si spostano da nessun'altra parte. Per provocare una distrazione e costringerli a spostarsi, prendi il tuo freccia di fuoco e brucia questa area. Una volta che i mostri vedono la luce, si sposteranno. Aspetta che il fuoco si estingua completamente, e andare alla cella.
Dopo che avrai raggiunto la cella, Erin ti parlerà. Vai al secondo pavimento usando il percorso di fronte alla posizione iniziale e apri la porta in cui viene emessa la luce.
Ci sono altre due stanze in questa zona che devi visitare prima di poter completare questa missione raccapricciante. Il secondo è al piano terra e l'ultimo è sul lato destro della porta della seconda stanza. Dovrebbe esserci luce che esce dalle porte, quindi è facile trovarle.
Quando il gioco ti chiede di tenere Y per osservare, saltare sui letti, prendi il fiore, salta al secondo pianoe vattene da lì.
Raggiungi la Northcrest Manor a Auldale
Inizi questa missione nel mercato della pietra. Basta seguire l'indicatore obiettivo per raggiungere la posizione. Ci saranno solo poche guardie in questa missione. Per superare il ragazzo che tiene l'arco davanti all'edificio, muoviti dietro le casse. Dopo aver scavalcato la guardia, cammina normalmente verso la posizione.
Il Baron's Mansion nel capitolo A Man Apart ci attende dopo.