Thief 4 Walkthrough per Capitolo 2: Polvere alla polvere, Parte 1

Hai raggiunto Basso e la vecchia cappella. Questa procedura dettagliata contiene passaggi per aiutarti a entrare nella fonderia, rubare l'anello dal Generale e fuggire dalla fonderia.

In Thief, i giocatori hanno molti modi per completare una missione. Tuttavia, questo tutorial si concentra sul percorso stealth che ti permette di giocare attraverso un livello senza uccidere troppi nemici.

Hai visto la regina dei mendicanti nel capitolo Lockdown. Ora, dobbiamo entrare nella Fonderia.

1. Dato che ci sono molte guardie e aree luminose, il mio consiglio è di evitare di combattere il più possibile, altrimenti perderai la tua salute e la tua armatura inutilmente.

Per scendere in sicurezza, prendi il corda, vai giù, e premi X atterrare sulla cassa.

Il prossimo, salire la scala dal lato opposto. Questa zona è completamente buia, quindi la guardia sul ponte non sarà in grado di individuarti.

Raggiungi l'altro lato della zona approfittando dell'ombra. Una volta raggiunto quel lato, saltare nel buco, che ti consente di avvicinarti al cancello in sicurezza.

Dovresti essere molto vicino al cancello quando esci dal buco. Mentre una delle guardie si dirige verso l'altro lato dell'area, gira a destra e prendi il lucchetto sul cancello.

Apri il cancello e arrivare all'altro lato del muro arrivare alla fonderia.

2. Questa zona è piuttosto sicura, quindi puoi muoverti rapidamente senza essere individuato. Segui il punto bianco sullo schermo e sali sulla pipa entrare nella fonderia.

Quando vedi una guardia sotto di te, abbattilo il prima possibile, altrimenti non sarai in grado di saltare giù.

Dopo aver abbattuto il ragazzo, vai di sottoe guarda fuori dalla finestra per attivare il prossimo obiettivo.

Per superare i tre ragazzi della zona senza essere notato, salta fuori dalla finestra all'ancora, e salta due volte a sinistra per arrivare al secondo piano.

Ci sarà una guardia su questo piano. Tuttavia, mentre cammina, puoi intrufolarlo alle spalle senza essere notato. Aspetta il momento giusto, seguilo e poi gira a destra.

Dopo aver superato la guardia, salta sulla cassa, e prendi il gancio per andare più a fondo nella fabbrica.

3. Non appena si arriva alla prossima area di fabbrica, saltare a terra, o la guardia ti individuerà.

Vai all'angolo di questa stanza e prendi il lucchetto sulla porta per raggiungere l'area successiva. Procedi con cautela. C'è del vetro rotto a terra, quindi dovresti provare a camminare lentamente per evitare di fare rumore inutile.

Fai attenzione nella prossima area perché ci sarà una guardia vicino alla porta aperta. Tuttavia, segue rapidamente un altro ragazzo. Il modo più sicuro per andare più a fondo all'interno della fabbrica è seguire questa guardia. Tuttavia, prima di farlo, assicurati di avere una bottiglia perché ne userai una dopo. Se non hai una bottiglia, prendine una in una stanza vicina. (Nella stanza è indicata una freccia rossa nell'immagine.)

Ad un certo punto, i due ragazzi si fermeranno e ti bloccheranno. Per causare una distrazione, getta la bottiglia sul lato opposto alle guardie, quindi nasconditi rapidamente nell'armadietto. Mentre le due guardie vengono a vedere cosa è successo, esci e raggiungi rapidamente la stanza successiva sulla sinistra.

4. Ora che sei più in profondità, vedrai una guardia che dorme. C'è un porta chiusa sul lato sinistro che richiede a chiave speciale sbloccare. La chiave è nell'armadio di fronte alla guardia; dovrai prendere la serratura del guardaroba per ottenerlo.

Quindi, salta su un terreno più alto, e prendi il gancio ancora.

5. Nella prossima area, salta a terra non appena senti qualcuno parlare per non essere individuato e cammina lungo il percorso per raggiungere il piano inferiore dell'edificio.

Dopo il filmato, il tuo obiettivo è ottenere l'anello dal Generale. Per andare nella sua stanza, vai su un terreno più alto e approfitta dell'ombra per superare le guardie. C'è un piccolo buco nella finestra che ti permette di vedere dove si trova il Generale sta mettendo l'anello.

Dopo averlo visto mettere l'anello nella scatola forte, tornare indietro, e salire nel buco sul lato sinistro per entrare nella sua stanza.

Ora che hai accesso a scatola forte, dovrai risolvere un puzzle per sbloccarlo. Usa i tasti freccia per cambiare e ruotare i quadrati in fai un cerchio al centro della tavola per sbloccare la scatola.

6. Dopo aver ricevuto l'anello, una guardia ti individua e suona l'allarme. Devi uscire da lì usando la porta sul retro il più rapidamente possibile. Fuori ci saranno due guardie. Spostati rapidamente sul lato opposto mentre stanno parlando, altrimenti sarai individuato in seguito.

Aspetta che i due si separino e dirigiti verso il vicolo di fronte a te.

Vai dietro l'altra guardia in questa zona per raggiungere la macchia bianca. Anche se puoi usare le frecce dell'acqua per estinguere le fiamme, non dovresti. Invece, salta nella buca e vai dall'altra parte della stanza. Ora, nessuno può vederti perché si stanno concentrando dall'altra parte.

Quando un ragazzo lascia l'area, dovresti essere in grado di saltare dall'altra parte senza problemi. Da lì, puoi seguire il percorso evidenziato in blu per uscire.

7. Una volta uscito, ci sarà tre guardie che ti cercano attivamentequindi sarebbe molto pericoloso combatterli tutti. Per superare questa zona, prima salti sul tetto morbido. Il tetto rotto causerà rumore e attirerà l'attenzione delle guardie. Uno di loro andrà a controllare cosa è successo dalla finestra. A questo punto, devi uscire velocemente di casa, girare a destra e strisciare sotto la cassa. Se non esegui questa azione abbastanza velocemente, fallirai.

Quindi, entra rapidamente in casa usando la tua abilità speciale. C'è una guardia in quest'area, quindi tienilo d'occhio.

8. Una volta che sei in casa, arrivare all'ultimo piano e scappare usando la finestra.

Avremo bisogno di incontrare Basso nel prossimo step per completare il capitolo Dust to Dust.