Costruisci 2 nuovi progetti basati su piattaforma, tipo di gioco o modello

Construct 2 è uno degli hot framework per la costruzione di giochi. Questo tutorial per principianti descrive come impostare un nuovo progetto in Construct 2. Comprende diverse piattaforme e i modelli predefiniti.

Un progetto in Construct 2 è il gioco completo. Questo contiene tutto ciò che costituisce il tuo gioco tra cui eventi, file audio e file multimediali. Per iniziare il tuo viaggio, per prima cosa dovrai creare un nuovo progetto in Costrutto 2. È semplice, tuttavia, le molte opzioni disponibili confondono spesso i principianti. Comprendendo questo processo di creazione iniziale sarai sicuro che il tuo sviluppo inizia sul percorso corretto.

In generale, la maggior parte dei principianti dovrebbe iniziare con un progetto basato su modelli. Questi generano il quadro per il tipo di gioco che desideri costruire. Esplorare il codice, i media e gli eventi inclusi faciliterà lo sviluppo e la familiarità con il processo di Construct 2.

1. Apri Construct 2 e fai clic sull'icona a sinistra per aprire il menu. Selezionare Nuovo.

2. Da questa schermata hai molte opzioni per creare un nuovo progetto. A seconda di cosa stai creando il tuo gioco, dovrai essere sicuro di selezionare l'opzione corretta. Construct 2 offre molte piattaforme e tipi di progetti diversi per te.


Tipi di gioco di base basati sulla piattaforma

Questi sono i progetti generici diretti verso la tua piattaforma specifica. Oltre ad orientarti verso la tua piattaforma target, il resto del progetto è aperto.

- Per creare un progetto completamente vuoto, selezionare Nuovo progetto vuoto

- Per creare un gioco per dispositivi mobili, selezionare Nuovo progetto mobile

- Per creare un gioco per Facebook, selezionare Nuovo progetto Facebook

- Per creare un gioco per Windows 8, selezionare Nuovo progetto Windows 8


Progetti di gioco specializzati

- Nuovo progetto in stile retrò creerà un nuovo progetto con impostazioni sintonizzate su un gioco in stile pixel a 8 bit in stile retrò.

- Nuovo progetto con oggetti comuni creerà un nuovo progetto con tipi di oggetto come audio, gamepad, tastiera e funzionalità touch già aggiunti.


Esempi di opzioni per i progetti di giochi basati su modelli

Per fare un ulteriore passo avanti, puoi creare nuovi progetti basati su modelli per il tipo di gioco che stai realizzando. Questi modelli aggiungono oggetti segnaposto che puoi modificare facilmente con le tue risorse. Questo ti dà anche una buona conoscenza di dove iniziare con i tuoi meccanici.

- Template: Platformer creerà un nuovo progetto con i meccanismi di base del platform. Ciò include un giocatore mobile che utilizza chiavi WASD, oggetti di piattaforme e altri oggetti di base. Ciò aggiungerà anche alcune opzioni base per i fogli evento che aiuteranno notevolmente in meccanica come il movimento.

- Template: Top Down Shooter creerà un progetto con meccaniche top-down shooter. Avrai un personaggio controllabile usando WASD e / o il controllo del mouse per il movimento e le riprese. I punti elenco e gli appositi fogli evento che rendono funzionanti queste opzioni sono inclusi.

- Template: Vertical Space Shooter creerà un progetto con la meccanica di sparatutto a scorrimento dall'alto verso il basso. Questo include un personaggio mobile con il mouse, i nemici e uno sfondo a scorrimento. Fogli di eventi inclusi anche.

Questi sono solo alcuni dei molti modelli che puoi usare quando crei un nuovo progetto. Hanno anche modelli per molti altri tipi di giochi come auto-runner, torretta di difesa, giochi di guida e altro ancora. Di frequente, iniziare con un modello accelera i progressi di apprendimento.