Questa settimana in design 26 settembre 2014

Quante volte, quando pensi al design, prendi semplicemente il web design? Mi sembra di trovarmene più ora che in qualsiasi altro momento della mia carriera. Non sono sicuro se è perché praticamente tutto è messo insieme su un computer in qualche modo o perché i progetti digitali sono una parte così grande di ciò che facciamo. Quindi questa settimana nel design, stiamo esaminando alcune cose che possono aiutarti lungo il percorso con progetti di web e design digitale.

Ogni settimana, abbiamo in programma di dare un'occhiata alle principali versioni e aggiornamenti dei prodotti, strumenti e trucchi e anche alcune delle cose più popolari di cui si parla sui social media. E ci piacerebbe sapere cosa sta succedendo nel tuo mondo. Abbiamo perso qualcosa? Mandami una riga a [email protected].

Non devi essere un neuroscienziato

"L'esperienza dell'utente è strettamente correlata alla disciplina di marketing e possiamo anche chiamarla" l'esperienza del cliente sul web ".

Non devi essere un neuroscienziato per capire cosa rende una grande esperienza utente, ma sicuramente può aiutarti. Le visualizzazioni di Web Design hanno pubblicato di recente un articolo che esamina come i risultati scientifici possono aiutarti a progettare una UX migliore.

Dall'articolo: "Inutile dire che l'esperienza dell'utente è strettamente legata alla disciplina di marketing e possiamo anche chiamarla" l'esperienza del cliente sul web ". Mentre la maggior parte dei risultati di neuromarketing e neuroscienze può essere applicata a UX, ci sono anche molti dati sul comportamento degli utenti da studi di usabilità avanzati.

Tutto si riduce a pochi concetti di esperienza umana e sociale:

  • Gli umani hanno una rappresentazione dello stato in relazione agli altri. Lezione: chiedere e fornire feedback e utilizzare testo e descrizioni chiari.
  • Il cervello è una macchina di riconoscimento del modello che cerca costantemente di prevedere il futuro. Lezione: formulare istruzioni e procedure semplici e comunicare agli utenti come funzionano lungo il percorso; dividere gli elementi in passaggi che gli utenti possono completare.
  • L'autonomia è la sensazione di avere delle scelte. Lezione: sensibilizzare gli utenti con le opzioni di personalizzazione e personalizzazione.
  • Alla gente piace naturalmente formare? Tribù? dove provano un senso di appartenenza. Lezione: comunicare in una voce aperta e familiare.
  • Gli scambi equi sono intrinsecamente gratificanti, indipendenti da altri fattori. Lezione: Stabilisci le aspettative su come funzionerà il design, in modo che gli utenti vogliano interagire con esso e avere successo.

Strumenti di progettazione: modelli di modelli Apple

Con l'ultimo iPhone arriva un nuovo giro di modelli di mockup per i designer. I modelli di mockup sono strumenti pratici perché sono una replica di un oggetto facile da usare e già realizzata che puoi utilizzare per mostrare il tuo lavoro in un'impostazione che sembra attiva.

La linea 25 ha esplorato il web per trovare 25 dei migliori modelli di mockup già disponibili per i nuovi iPhone (entrambe le dimensioni) e Apple Watch. Ciò che è particolarmente bello di questa raccolta di file è che la maggior parte di questi sono gratuiti; basta scaricare e andare. Sono inoltre disponibili alcuni formati di file diversi, tra cui i più popolari formati di Adobe Photoshop e Illustrator.

I mockup sono qualcosa che usi regolarmente nel tuo lavoro? Perché o perché no? Ci piacerebbe sapere come ti senti su questo strumento nei commenti.

Progettare l'esperienza editoriale

Il design editoriale è qualcosa a cui non sempre pensiamo, ma è ovunque. Ed è su ogni dispositivo e piattaforma. ? Progettare l'esperienza editoriale? è un modo per progettare con successo una varietà di supporti quando si lavora con molto testo e contenuto.

Il blog dell'Assemblea Generale ha recentemente incontrato uno dei coautori del libro, Sue Apfelbaum, sul modo di progettare in questo modo. Il post di domande e risposte è una buona idea di come una cosa del genere si riunisce (se si sta riflettendo sull'identità di scrivere un libro di design), su come ogni tipo di esperienza dell'utente è importante e tutto - anche scrivendo un libro come questo - può venire con sfide inaspettate.

"Sapevamo fin dall'inizio che il design editoriale è temporaneo, quindi i nostri esempi visivi potrebbero sembrare datati rapidamente. Non abbiamo mai immaginato che il soggetto di uno dei nostri studi di casi più estesi, la rivista di New York, sarebbe passato da un settimanale all'altro bisettimanale. E 'stato piuttosto radicale. Almeno siamo stati in grado di menzionare il cambiamento stava arrivando prima che il libro andasse in stampa.

? Progettare l'esperienza editoriale? guida i progettisti attraverso la progettazione di contenuti multimediali come giornali, riviste, riviste, blog e siti web attraverso conversazioni, studi di casi e principi elementari. Gli autori Apfelbaum e Juliette Cezzar hanno creato una bella guida per studenti di design avanzati e designer che cercano di ampliare la loro pratica. È disponibile per la vendita ora.

Cosa c'è di nuovo in Creative VIP?

Creative VIP, un'esclusiva rete di offerte, risorse di design, sconti e persino borse per professionisti creativi, è appena migliorata. Il sito ha recentemente lanciato una riprogettazione e un piano di abbonamento unico che include una tonnellata di risorse per il design e un buono acquisto ogni anno.

Ecco tre offerte che i membri stanno sfruttando:

  • 20% di sconto DiscLabel, una bellissima e potente app di etichettatura per Mac. Crea, stampa e condividi etichette CD e DVD dall'aspetto professionale, inserti di custodie e copertine di DVD.
  • Iscrizione gratuita a vita a Pixels Daily, che ospita la grafica, i vettori, le icone e gli elementi web di Photoshop.
  • 30% di sconto tutti i piani di hosting presso Pixeno, che è stato fondato da designer che lo rendono diverso dal solito provider di hosting.

Unisciti oggi. Questo è un grande valore per i professionisti creativi.

Solo per divertimento

Padroneggiare lo strumento penna può essere una sfida se sei nuovo nella suite di prodotti Adobe. Devi ricordare come le curve e gli angoli si riferiscono a tratti e clic del mouse.

Il gioco Bezier è un modo divertente per acquisire quella maestria mentre giochi. Imparare a usare lo strumento in un'impostazione di gioco rende l'esperienza di apprendimento meno stressante e può aiutarti a ricordare e creare rapidamente la memoria muscolare del mouse.

Ecco come funziona: il sito Web è una serie di mini istruzioni di disegno passo-passo. Ottieni una forma per disegnare, vedere come funziona e quindi devi replicarla sullo schermo. (Potrebbe essere più difficile di quanto pensi.)

Il gioco è molto utile se hai difficoltà a usare questo strumento. Divertiti!