Questa settimana in design 16 maggio 2014

Questa settimana dovresti cercare di diventare più intelligente. Questo è vero ogni settimana, ma la nostra carrellata di oggi si concentra su strumenti, idee e articoli che ti faranno lavorare e sentirti un po 'più educato. Questo è ciò che riguarda la comunità del design, giusto?

Ogni settimana, abbiamo in programma di dare un'occhiata alle principali versioni e aggiornamenti dei prodotti, strumenti e trucchi e anche alcune delle cose più popolari di cui si parla sui social media. E ci piacerebbe sapere cosa sta succedendo nel tuo mondo. Abbiamo perso qualcosa? Mandami una riga a [email protected].

? Digitare sullo schermo? Rilasciato

Ellen Lupton è la regina della tipografia. Il suo ultimo libro,? Digitare sullo schermo ,? è stato rilasciato questa settimana ed è proprio buono come si potrebbe immaginare. (Il libro segue il suo manuale di tipografia, "Thinking with Type", originariamente pubblicato nel 2004.)

Ho già passato ore a guardare il libro, che vuoi come copia cartacea; è bella. Le informazioni sono presentate in un modo facile da seguire che funziona per principianti o designer esperti e include molte applicazioni pratiche.

Dall'editore:? Coprendo un'ampia gamma di tecnologie, dalle pubblicazioni elettroniche e dai siti Web ai video e ai dispositivi mobili, questo manuale di base presenta le informazioni più recenti disponibili per aiutare i progettisti a prendere decisioni creative importanti, tra cui come scegliere i caratteri per lo schermo, come applicare uno stile, un testo e una navigazione funzionali, come applicare i principi dell'animazione al testo e come generare nuove forme ed esperienze con le operazioni basate su codice.

Le applicazioni pratiche sono molte. Gli esempi e la logica dietro il tipo progettato per gli schermi si basa su molti dei principi di base della tipografia e viene spiegato sia con l'uso pratico sia con la teoria e mostrato in esempi e con codice.

Le sei sezioni del libro sono suddivise in categorie che coprono una vasta gamma di usi tipografici digitali:

  • Font sullo schermo
  • Testo sullo schermo
  • Editoria digitale
  • Tipo e interfaccia
  • Icone e logotipi
  • Animazione e codice

E Lupton è l'autorità quando arriva alla tipografia. Ha 13 libri su tipo e grafica nella collezione Princeton Architectural Press e? Thinking with Type? ha venduto più di 150.000 copie ed è stato tradotto in 10 lingue.

? Digitare sullo schermo? è la guida go-to-go definitiva per qualsiasi designer di oggi.

Costruisci un sito mobile migliore

Che cosa rende un sito web mobile eccellente e altamente utilizzabile? I ricercatori di Google e AnswerLab hanno recentemente condotto uno studio approfondito per trovare la risposta.

Il risultato è un elenco di 25 linee guida rispettate in "Principi di progettazione di siti mobili: utenti diletti e conversioni di unità". L'obiettivo generale del whitepaper è aiutare i creatori di web mobile a stabilire le migliori pratiche di progettazione. Suddiviso in cinque categorie: homepage e navigazione del sito, ricerca del sito, commercio e conversioni, inserimento di moduli e usabilità e fattore di forma: lo studio presenta uno studio e una pseudo-lista di controllo per i web designer.

Ecco le 25 cose che puoi fare per aiutare a progettare un web mobile migliore. (Assicurati di leggere l'intero white paper per la logica che sta dietro a ciascun principio e ai takeaway principali.)

  1. Mantieni le chiamate all'azione in primo piano e al centro
  2. Mantieni i menu brevi e dolci
  3. Rendi facile tornare alla homepage
  4. Non lasciare che le promozioni rubino lo spettacolo
  5. Rendi visibile la ricerca sul sito
  6. Assicurati che i risultati della ricerca sul sito siano pertinenti
  7. Implementare filtri per migliorare l'usabilità della ricerca
  8. Guida gli utenti per migliorare la ricerca dei risultati
  9. Consenti agli utenti di esplorare prima che commettano
  10. Consenti agli utenti di acquistare come ospite
  11. Utilizza le informazioni esistenti per massimizzare la convenienza
  12. Utilizza i pulsanti click-to-call per attività complesse
  13. Semplifica la conversione su un altro dispositivo
  14. Semplifica l'inserimento delle informazioni
  15. Scegli il metodo di input più semplice per ogni attività
  16. Fornire un calendario visivo per le date
  17. Riduci al minimo gli errori di forma con etichettatura e convalida in tempo reale
  18. Progettare forme efficienti
  19. Ottimizza l'intero sito per dispositivi mobili
  20. Non fare pizzicare gli utenti per lo zoom
  21. Rendere le immagini del prodotto espandibili
  22. Indica agli utenti quale orientamento dello schermo funziona meglio
  23. Mantieni gli utenti in un'unica finestra del browser
  24. Evitare il sito completo? etichettatura
  25. Sii chiaro perché hai bisogno della posizione di un utente

Cosa succede ai social media quando muori?

Cosa succede a Facebook o Twitter o Google+ dopo che sei sparito? Molti posti stanno lottando per portare le leggi alla velocità con la tecnologia.

Negli Stati Uniti, i singoli stati stanno prendendo in considerazione le leggi sulle risorse digitali? che stabilisce le regole di base su come tali conti saranno gestiti dopo la morte del proprietario. Queste? Risorse digitali? includere account online, email, profili di social media, blog e testi e messaggi online.

The Washington Post's? The Intersect? colonna di recente ha esaminato le leggi che sono nei libri e la legislazione che è in corso. Ma tutto fa sorgere una domanda più grande: dovresti avere un piano per i tuoi account? O ti interessa anche?

Adobe Illustrator nel corso degli anni

Oltre a guardare vecchie foto, guardare attraverso decenni di famosi loghi software e schermate iniziali può essere molto divertente. The Next Web ha recentemente intervistato il senior creative director di Adobe Russell Brown per dare una sbirciatina alla storia del famoso software di grafica.

Brown spiega perché Illustrator è un grosso problema - è il formato vettoriale - e come il software è cambiato nel tempo. Inoltre, l'articolo mostra anni di splash screen dalla prima versione in bianco e nero del 1987 alla forma angolare arancione associata alla versione di oggi.

L'intervista è incredibilmente interessata e ci dà un'idea di ciò che pensano alcune delle grandi menti del settore. Fornisce anche un contesto in cui la progettazione grafica e il design del computer sono arrivati ​​in un tempo relativamente breve.

Solo per divertimento

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