Cos'è Flat 2.0 e perché dovresti aver cura di te?

Proprio quando pensavi di avere un design piatto capito, tutti si sono spostati a parlare di Flat 2.0. Se non hai mai fatto il salto nella progettazione di un progetto piatto, ora è il momento.

Flat 2.0 è più facile da usare perché combina il meglio del design piatto con indicazioni aggiuntive dell'interfaccia utente per aiutarti a creare un design di siti web bello e funzionale. È anche altamente adattabile e funziona con quasi tutti i concetti. A differenza di alcuni dei siti Web flat design più puri, Flat 2.0 combina elementi di flat con aggiunte sottili per migliorare la facilità d'uso. Diamo un'occhiata ad alcuni esempi!

I progettisti amano piatta

Ammettilo, il design piatto era di cui tutti i designer stavano parlando un paio di anni fa. Lo adori o lo odi, il design piatto ha preso molto vapore.

Lo stile di design, caratterizzato da un'estetica aerodinamica senza ornamenti di elementi quali goffratura o ombre esterne o altri effetti tridimensionali, è stato utilizzato in numerosi progetti di alto profilo e disegni semplici allo stesso modo. Il design piatto mancava anche di elementi che venivano innalzati per indicare clickability o hollow o sunken per mostrare che gli elementi necessitavano di un input. È stato in particolare adottato per iOS 7 di Apple, una svolta drammatica dallo snouomorfismo a cui gli utenti erano abituati.

Ma ha funzionato. I designer lo adoravano. (Il design è molto divertente da progettare.) Colori brillanti, caratteri tipografici semplici e attenzione al minimalismo assoluto hanno contribuito a progetti belli.

C'era solo un problema. Non era abbastanza intuitivo per tutti gli utenti. Alcuni hanno sostenuto che lo stile di progettazione fosse così piatto da poter discernere ciò che gli utenti dovevano fare e come l'interfaccia avrebbe dovuto funzionare.

Inserisci Flat 2.0.

Gli utenti hanno bisogno di un po 'di più

Flat 2.0 fornisce un'indennità per i dettagli sottili e non? Fuorilegge? tecniche - ombre, sfumature, stratificazione - che non facevano parte del design piatto. L'uso di funzioni sottili in combinazione con tutti gli altri elementi del design piatto è stato definito Flat 2.0 in molti cerchi. (E solo un'evoluzione dello stile negli altri.)

Il termine fu usato per la prima volta dal designer Ryan Allen alla fine del 2014: "Flat 2.0 è un'evoluzione, non una rivoluzione. Dove il design piatto è stato un allontanamento radicale dal dilagante skeuomorphism dei tempi andati, Flat 2.0 è un ramo giocoso dall'albero piatto. Flat design è l'albero di Natale, Flat 2.0 sono gli ornamenti e le canne di caramella. E regali. Tuttavia, niente di quel materiale è un disastro da pulire.

Flat 2.0 consente ai progettisti, in sostanza, di rompere le rigide regole associate al design piatto.

  • Mette in risalto
  • Pendenza
  • Tinte multiple e valori cromatici
  • Ombra
  • Qualsiasi tavolozza di colori (non solo super luminosa)

L'altro grande cambiamento è che Flat 2.0 non vive in un mondo in cui tutto è un elemento o un'icona dell'interfaccia utente. Foto e video sono una grande parte delle interfacce Flat 2.0. (Molti primi puristi del design piatto pensavano che questi elementi visivi portassero via il puro intento dell'estetica).

Flat 2.0 e successive iterazioni sono i nuovi discorsi del mondo del design, in particolare a causa della crescente popolarità dell'interfaccia Material Design creata da e adottata da Google e della sua estetica Flat 2.0. Ovviamente l'aspetto è appiattito, ma presenta l'evoluzione degli elementi con stratificazione come componente visiva chiave oltre all'utilizzo delle ombre.

Flat 2.0 risolve alcuni problemi

Secondo molti, il design piatto aveva problemi. Il Nielsen Norman Group, che fa ricerche sull'esperienza dell'utente, ha criticato in particolare il design piatto. Alcuni di questi problemi includevano:

  • Mancanza di significanti tradizionali (e importanti), come sfumature, ombre e sottolineatura che gli utenti capiscono cosa fare con
  • Un'assenza di modelli familiari per l'usabilità, come l'utilizzo del testo sottolineato blu per i collegamenti
  • Modifica di pulsanti e azioni contestuali, come il posizionamento di inviti all'azione e mancanza di copia utilizzabile a favore di un numero minore di parole

Flat 2.0 risolve molti di questi problemi e offre ai progettisti una maggiore flessibilità nella progettazione per l'usabilità. Questa era la cosa che mancava con un design piatto. Mentre il look era creativo e cool, era di moda per i designer, ma non sempre pensato per gli utenti.

Caratteristiche del Flat 2.0

Flat 2.0 è il matrimonio apparentemente perfetto tra minimalismo e skeuomorphism. È uno stile altamente fruibile che è visivamente piacevole. Ai designer piace. Piace agli utenti Questa è una tendenza che funziona.

Molto di Flat 2.0 è radicato nella teoria del design. (Se vuoi tornare alle origini e fare qualcosa che funzioni, la teoria è sempre un buon punto di partenza.)

Flat 2.0 utilizza uno stile specifico per creare una gerarchia per un flusso attraverso il design. Le tavolozze dei colori sono distinte e costruite con lo scopo. C'è un focus sull'organizzazione, la spaziatura e la chiarezza degli elementi. Ogni elemento del design dovrebbe essere semplice, ma altamente comprensibile.

Quest'ultimo punto è dove Flat 2.0 ha successo. I progettisti possono portare il disegno fino al limite dello skeuomorphism, se lo desiderano, e quindi tornare indietro di un clic. Flat 2.0 è radicato nell'usabilità. (Questo non può essere detto abbastanza perché è l'essenza di ciò che fa funzionare un disegno.)

Aggiungi tutto ciò all'idea che questo stile sia altamente flessibile e personalizzabile. È fatto per quadri reattivi e adattivi o interfacce materiali. E ogni designer può mescolare e abbinare stili e concetti per creare qualcosa che sia completamente unico nel suo genere. (Saresti in difficoltà a trovare qualcosa di più attraente di quello.)

Conclusione

Flat 2.0 è solo un ulteriore passo in avanti nell'evoluzione di questo stile di design radicato nella più pura forma di minimalismo. La cosa interessante di Flat 2.0 (e del design piatto in generale) è il fattore divertimento innato che ne deriva.

Dai colori brillanti alla tipografia che richiede di essere letto, gli elementi di interfaccia utente più semplici lasciano spazio alle parti del design che gli utenti devono vedere prima.I pulsanti piatti e gli stili di copia del corpo semplici offrono più spazio alle immagini e inviti all'azione. Ed è per questo che Flat 2.0 è così importante. È utilizzabile È funzionale E mentre continuerà ad evolversi, l'idea alla base è qui per rimanere.