The Walking Dead Stagione 2 Soluzione per Episode 1 All That Remains (Part 2)

Questa è la seconda parte della procedura dettagliata, che ti guida attraverso il capitolo 7 fino alla fine del primo episodio.

Quindi, dopo aver attraversato i capitoli dal 2 al 6, sei pronto per giocare il resto dell'episodio 1.


Capitolo 7: Nuovi volti

1. Questo capitolo inizia quando un gruppo di persone ti salva dallo zombi. Nel capitolo precedente, sei stato morso da un cane, ma gli estranei non si fidano di te. Ti bloccano in un piccolo capannone nel caso in cui ti trasformi in uno zombie il giorno dopo. Gli estranei non ti aiuteranno a coprire la ferita, quindi potresti dover trovare un modo per risolvere il problema te stesso prima che la situazione peggiori. Nel capanno troverai una lenza nella scatola delle attrezzature e un martello. Questi due oggetti sono molto importanti, specialmente il martello.

Ottenere la lenza è facile. Tuttavia, Clementine è troppo corta per raggiungere il martello sullo scaffale alto. Per raccogliere il martello, aprire il tavolino e arrampicarsi su di esso per ottenere il martello.

Una volta che hai questi due oggetti, vai all'angolo del capannone. Prova a tirare fuori la tavola usando il martello e vai fuori.


Capitolo 8: Rifornimento

2. Clementine avrà bisogno di un ago, perossido e alcune bende per punti. Tutti questi oggetti possono essere trovati in casa. Tuttavia, non è facile entrare in casa senza che nessuno se ne accorga.

Cammina per casa finché non trovi un buco coperto da compensato. Usa la mano e il martello per tirarlo fuori.

Quindi, vai nella buca e troverai una botola. Usa il coltello per aprirlo.

Una volta che sei in casa, raggiungi il secondo piano usando le scale a sinistra.

Al secondo piano, vedrete due camere da letto e un bagno. L'ago è dentro il bagno. Il perossido è nella stanza opposta e la benda è nell'altra camera da letto.

Nel bagno, troverai l'ago all'interno dell'armadietto dei medicinali. Quando esci dalla stanza, qualcuno entrerà. Trova un posto dove nascondersi velocemente o sarai individuato.

Nella prima camera da letto, incontrerai Sarah. Sii gentile con lei e ti darà del perossido per pulire la ferita. L'ultimo oggetto, la benda, può essere trovato sul tavolo nell'altra camera da letto. Quando hai raccolto tutti gli oggetti, esci di casa usando lo stesso modo in cui sei entrato.


Capitolo 9: Indietro nel capannone

3. Per cucire la ferita, tenere premuto il tasto sinistro del mouse e spostarlo verso destra. Ripeti l'azione fino al termine della cucitura.

Quando Clementine lascia cadere la benda sul pavimento e cerca di raccoglierlo, uno zombi proverà ad entrare. Usa i mattoni e il rastrello per evitare che si avvicini a te. Quando lo zombi è bloccato, usa il martello sul tavolo e colpiscilo finché non è morto.


Capitolo 10

Questo capitolo contiene solo domande, quindi non lo copriremo qui.


Capitolo 11: The Killing Fields

4. Quando sei sulla strada per la trappola da pesca, troverai molti cadaveri. Zio Pete ti chiederà di controllare i corpi per vedere se riesci a riconoscere qualcuno. Scegli quello sull'altra dimensione del fiume. Vai su quel lato e investiga su quel corpo. Alla fine troverai la borsa di Clementine.