Dragon Age II per Mac Benchmark e impostazioni grafiche

La serie Dragon Age è stata una vera gioia per la comunità di giochi mac. Modificando l'anti-alias, le impostazioni di risoluzione, v-sync e dettagli possono cambiare radicalmente il tuo FPS. Speriamo che questi benchmark aiuteranno gli utenti a modificare le loro impostazioni DA2 per ottenere il perfetto equilibrio tra caramelle visive e performance.

Questi dati sono stati ottenuti dal mio MacBook Pro con Mac OS X 10.6.7. Il processore funziona a 2.3 GHz e ha 8 GB di memoria DDR3 a 1067 MHz. Il display è LCD a colori 1920 × 1200 con 1024 MB di VRAM, che viene spinto da AMD Radeon HD 6750M.

La visualizzazione FPS è stata abilitata tramite il file di configurazione.

V-Sync

V-Sync è sinonimo di sincronizzazione verticale. Questo tenta di bloccare la frequenza di aggiornamento alla frequenza di aggiornamento verticale del monitor. Ciò impedisce di "strappare" artefatti durante il gioco. Tuttavia, questo diminuisce successivamente anche i fotogrammi al secondo.

Risoluzione / Guadagno FPS / percentuale 1920x1200 1 5,71% 1680x1050 3 15,38% 1344x840 4,5 16,98% 1024z640 6 19,35% 800x600 7,5 22,06% 

Risoluzione

La risoluzione è ovviamente una delle maggiori determinazioni delle prestazioni in fps. Influisce anche su fps minimo e massimo. Ecco i confronti tra le varie risoluzioni con tutte le impostazioni visive girate più in alto possibile.

Anche con il mio MBP caricato e di ultima generazione, non riesco a raggiungere il magico obiettivo a 30 fps con tutte le impostazioni abilitate.

Anti-alias

L'anti-alias viene utilizzato per smussare i bordi frastagliati della grafica generata. Questi bordi frastagliati sono uno degli indizi più grandi per il nostro cervello che la grafica non sia naturale. Il grado di anti-alias richiesto è diverso in base alla risoluzione dello schermo. Di solito, più l'anti-aliasing è richiesto, maggiore è il rendimento.

In questi benchmark, gli effetti anti-alias hanno ridotto i frame rate più a risoluzioni inferiori.

Basso contro alto dettaglio

Riducendo la complessità di rendering della scena, i programmatori di Dragon Age forniscono un'opzione aggiuntiva per aumentare le prestazioni. Abbassare l'impostazione del dettaglio a un livello basso fornisce un miglioramento piuttosto costante di 5-10 fps su tutte le risoluzioni.

Sondaggio di varie combinazioni di impostazioni

Legenda: Risoluzione, V-Sync, Dettagli, Livello anti-alias

Conclusione

Tutti percepiscono la grafica generata da computer in modo diverso. Questo è uno dei motivi per cui i programmatori di giochi offrono una varietà di modi per modificare le impostazioni. Inoltre, gli effetti visivi di un gioco appena rilasciato in genere saranno limitati dall'hardware. Pertanto, poche persone hanno la possibilità di trasformare semplicemente tutto nelle impostazioni massime e non pensarci più.

Speriamo che questi test forniscano i dati necessari per aiutare a modificare il sistema e fornire quel perfetto equilibrio tra prestazioni e piacere per gli occhi.