Sintassi dell'istruzione switch / case AS3

Questo howto descrive l'uso di base delle istruzioni switch / case in actionscript.


Le istruzioni Case / Switch vengono spesso utilizzate per la codifica if / then complessa. Ecco un esempio di base su come costruire questi costrutti.


switch (esempio_stringa)
{
caso "a":
traccia ("a è stato selezionato");
rompere;
caso "b":
traccia ("b è stato selezionato");
rompere;
predefinito:
traccia ("Né a o b è stato selezionato")
}

Tralasciando l'interruzione, è possibile creare la stessa azione per diverse dichiarazioni di casi diversi ...


switch (esempio_stringa)
{
caso "a":
caso "b":
traccia ("o a o b è stato selezionato");
rompere;
predefinito:
traccia ("Né a o b è stato selezionato")
}