Math for Designers È un gioco di numeri

La maggior parte delle volte non si pensa alla matematica e al design allo stesso tempo. Forse pensi che questi concetti siano il più lontano possibile l'uno dall'altro. Ma la matematica può essere un'abilità importante per ogni designer.

Dal lavoro sui progetti - ci sono un sacco di teorie del design basate sulla matematica - al calcolo delle tariffe e dei pagamenti per un progetto cliente, i numeri consistenti possono essere un elemento importante nella cassetta degli attrezzi di ogni designer. Oggi esamineremo alcune delle formule testate nel tempo che si possono trovare in un design eccezionale e in cui ogni progettista può utilizzare la matematica. Quindi potresti semplicemente prendere una calcolatrice!

Teoria della matematica e del design

Un buon numero di teorie e concetti di progettazione possono essere ricondotti a formule matematiche, sequenze o equazioni. Da concetti quotidiani come il rettangolo d'oro alla regola dei terzi, la matematica gioca un ruolo nel processo reale di progettazione.

Abbiamo esaminato alcune di queste teorie in passato e puoi leggere di più su tutte loro in un precedente articolo di Design Shack. Ma la breve lista dei migliori principi matematici usati nei progetti di design include:

  • Sezione aurea (o rettangolo): Questo si riferisce a qualsiasi forma con un rapporto da 1 a 1.618. È la forma di tutto, da opere d'arte famose come l'uomo vitruviano di Leonardo Da Vinci? alla struttura per un design del sito web.
  • Sequenza di Fibonacci: Questa stringa di numeri deriva dall'aggiunta dei due numeri precedenti e il risultato del progetto è una spirale, in cui gli anelli si correlano tra loro in base a questa sequenza numerica.
  • Regole di terzi: Questo immaginario tre per tre griglia divide qualsiasi disegno o immagine e ti aiuta a capire come l'occhio si muoverà attraverso un'opera.

Unità e conversioni

Comprendere le unità e le conversioni è un'altra parte importante del linguaggio dei progettisti. All'inizio della mia carriera di designer, ad esempio, ho imparato a convertire pollici in picas nella mia mente perché persone diverse nel luogo in cui lavoravo usavano le unità quasi in modo intercambiabile. Il problema era che dovevo sapere se qualcosa avrebbe funzionato in termini di relazioni spaziali e dimensioni.

Questa semplice conversione matematica è qualcosa che non dimenticherò mai. (Ci sono 6 picas in un pollice, se vi state chiedendo.) E i progettisti devono fare questo tipo di matematica tutto il tempo. Devi essere fluente nella lingua dei tuoi clienti.

Anche la comprensione delle unità e delle conversioni è importante quando si tratta di ridimensionare gli oggetti su o giù, effettuando ingrandimenti o ristampe. Devi capire come cambiare la dimensione di qualcosa che hai nella dimensione necessaria. Mentre un po 'di questo può essere fatto con un semplice calcolatore online, è importante che tu possa fare anche la matematica (per essere sicuro di evitare errori).

Matematica e sviluppo del progetto

La matematica entra in gioco nel momento in cui sai quale dimensione e forma dovrebbe essere un progetto. Stai progettando un biglietto da visita o un poster, una pagina web o un'app mobile?

La dimensione e la scala del supporto fanno una grande differenza quando si tratta di calcolare cose come il tipo di dimensione o le immagini appariranno sulla pagina o sullo schermo stampato. Pensaci in questo modo: è perfettamente corretto usare il tipo di 14 punti su un sito Web, ma per un tabellone pubblicitario, sarebbe completamente illeggibile.

Questa capacità di capire le dimensioni della tua tela e il rapporto perfetto per i suoi contenuti è un'abilità vitale per i designer. Altrimenti, i progetti potrebbero sembrare grandiosi ma finiscono per essere inutilizzabili in base a dove potrebbero apparire.

Calcolare lo spazio e le dimensioni

Anche la matematica entra in gioco quando si lavora con progetti molto grandi o molto piccoli. Con tali progetti è normale lavorare su un modello in scala, il che significa che la cosa sullo schermo ha una dimensione che ha senso nello spazio di lavoro e per il monitor, ma verrà ridimensionata verso l'alto o verso il basso per la versione finale.

Molti dei progetti su cui ho lavorato nel corso degli anni mi sono stati concessi con alcune restrizioni: il logo deve occupare il 25% dello spazio, il contenuto dell'annuncio deve rappresentare il 10% del design, un 50% di colore specifico deve essere utilizzato del sito web. Tutti questi vincoli e richieste richiedono al progettista di completare una semplice equazione matematica per sapere come soddisfare le esigenze del cliente.

Anche la matematica entra in gioco quando si impostano le specifiche per la dimensione dei progetti. Per i progetti Web, pensa a tutte le diverse dimensioni di tela che possono venire con progetti che sono di natura reattiva. Per i progetti di stampa, il design si adatta a qualsiasi dimensione necessaria? Dovrai calcolare un'emorragia o un runaround prima che il prodotto venga prodotto?

Anche la matematica entra in gioco quando si lavora con progetti molto grandi o molto piccoli. Con tali progetti è normale lavorare su un modello in scala, il che significa che la cosa sullo schermo ha una dimensione che ha senso nello spazio di lavoro e per il monitor, ma verrà ridimensionata verso l'alto o verso il basso per la versione finale.

Ciò richiede una buona comprensione dei rapporti di aspetto - le misure verticali e orizzontali in relazione tra loro - e di come dimensionare o ridurre un progetto in proporzione.

Torniamo a lavorare su quel cartellone. Immagina che sia alto 12 piedi e largo 24 piedi. Sarebbe impossibile ricreare su uno schermo in modo utilizzabile. Ma se lavori su un modello in scala, potresti vedere come il design funzionerebbe all'interno della forma nota e potrebbe ridimensionarlo dopo il completamento per il progetto su larga scala. (Assicurati di utilizzare file vettoriali per evitare una perdita di qualità.)

Lo stesso è comune quando si lavora su elementi super-piccoli come i pulsanti del sito web. Questi piccoli elementi possono essere difficili da creare a 20 per 20 pixel, quindi è possibile lavorarli su grande scala e ridimensionarli.

Numeri e immagini

Un altro posto dove la matematica è davvero utile è lavorare con le immagini e la risoluzione delle immagini. Conoscendo la risoluzione minima di stampa (o Web) e le dimensioni di un'immagine con una risoluzione specifica, è possibile determinare la dimensione di un'immagine di dimensioni ridotte.

Come una semplice formula:

  • Una foto è larga 4 pollici e alta 6 pollici a 72 dpi.
  • La risoluzione minima di stampa per il tuo lavoro è 300 dpi.
  • Il più grande che l'immagine può eseguire è 0,96 x 1,44 pollici.

Sempre più macchine fotografiche e strumenti di modifica delle immagini offrono agli utenti e ai progettisti la possibilità di ritagliare proporzioni e risoluzioni di immagine specifiche. (Queste opzioni semplificano il ritaglio automatico delle immagini per strumenti di condivisione online come Instagram.) Sapere cosa significano questi numeri, può facilitare la comprensione delle relazioni tra forma, dimensione e qualità dell'immagine.

Calcolo dei prezzi e delle tariffe

Ancora più importante - se vuoi essere pagato - è sapere come calcolare i prezzi e le tariffe per il tuo lavoro. Questo è particolarmente importante per i progettisti che lavorano da soli o che hanno bisogno di fatturare a ore.

È fondamentale poter fatturare con precisione i clienti e presentare le tasse. E non è possibile fare queste cose senza matematica.

In termini di freelance, i progettisti dovrebbero anche assicurarsi che stiano fissando una tariffa valida per il tempo impiegato. Se passi 10 ore a un progetto e guadagni solo $ 100, è sufficiente ($ 10 l'ora)? Quindi fai un ulteriore passo avanti e considera tutte le spese (software, caratteri, ecc.) E le tasse pagate da quel totale. Ti stai caricando abbastanza per il tuo lavoro e il tuo tempo?

Conclusione

La matematica e il design sono più legati di quanto si possa pensare a prima vista. Le probabilità sono che i due siano sposati in qualche modo nel tuo flusso di lavoro quotidiano.

Quali sono alcuni altri esempi di modi in cui usi la matematica nel processo di progettazione? Hai qualche consiglio per lavorare con i numeri? Ci piacerebbe sapere di loro. Condividi i tuoi pensieri, suggerimenti e idee nei commenti.

Fonti di immagini: Tom_Brown6117, schani, Senza ostacoli di talento e 401 (K) 2013.